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完全黄色!国际奥委会的结论如下:电子竞技与

365官网吧 发布日期:2019-06-04 21:10
近年来,e Sports在青少年群体中发布了青春之光:英雄联盟,DOTA,星际争霸,魔兽世界在全世界都受到欢迎。参加奥运会和其他官方体育赛事。在今年的亚运会,这是在雅加达举行,但我们用传奇等项目的联赛作为展览的游戏,在国际奥委会会议,会议日前召开,奥运会已再次拒绝了电子竞技。
国际奥委会
在国际奥林匹克委员会第七次会议结束于12月8日,国际奥林匹克委员会,但委员会都非常关注电子竞技的发展,考虑到电子竞技的强大的商业因素电子游戏违背了奥运精神,但目前电子竞技并未成熟为奥运项目。
奥委会会议文件
国际奥委会主席托马斯 
事实上,备受关注的奥林匹克委员会尚未成立的,电子竞技项目是基于商业游戏,因为游戏是基于商业公司的管理,即正式的活动是由公司的影响非常不受欢迎。商业。例如,调整游戏的平衡可能会对某些团队产生严重后果,而这种调整使得奥委会无法监控和审核。即使像星际争霸和魔兽争霸3这样的常绿树只有20到20年的生存时间,这意味着该活动的某些项目必须不断变化。目前的奥运会和下一届奥运会可能不一样,奥运会也没有先例。
DOTA 2 
魔兽争霸3
另一个原因:电子竞技是违反奥运精神,已经建立一定范围Ε的运动是纯粹的智力练习,它不是严格的运动是“比比快更快更强”。事实上,自从罗格和托马斯担任奥委会主席以来,他一直在减少奥运会。基本上,Go不是预期的,一个远不那么“家”的电子竞技参加国际象棋,象棋等奥运会。
Ig赢得了S8英雄联盟冠军。
事实上,电子竞技爱好者并不需要担心电子竞技意味着要成为一个更具竞争力的商业和愉快的项目。奥运会只是体育赞助。这是对诸如“网络成瘾少年,极客游戏”等谚语的回应。美国足球和一级方程式比赛等更多商业项目不是奥运赛事,但它们无法阻止其巨大的商业价值和影响力。
这从声明的奥林匹克委员会,并显着在今后的奥运会的影响力下降,被添加的元素,很长一段时间,预计电子竞技没有必要等待进入奥运会。保存流行度很重要。

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